エアバルーンは兵舎で6番目に訓練できるようになるユニットです。通称、バルーンもしくは風船。見た目は気球に乗ったウォールブレイカーです。レベルが低いうちはとても弱く、全く使えないユニットです。しかし、全てのユニットの中で最大の成長率を持ち、レベル6になると突如として開眼し、最強ユニットの1つになる晩成型のユニットです。非常に使用法の限られるユニットで、レベル6エアバルーンによるバルーンラッシュが唯一の使い方と言ってよいでしょう。
もくじ
1. 主な使い方
防衛施設を優先的に攻撃する飛行ユニットです。
レベルが低いうちは弱すぎて使えず、レベル6になると急に使えるユニットに変身します。レベル6になるまでは、ラボで研究するだけにして、使わない方がよいでしょう。レベル6のエアバルーンを使用したバルーンラッシュは非常に強力で、タウンホールレベル9における最強戦略の1つになります。
- 主な戦略・戦術
- バルーンラッシュ(風船ラッシュ)
また、死んだときに通常の攻撃と同じダメージを与えることが出来ます。死亡した時にダメージがあるのは、ゴーレムとエアバルーンだけの特徴です。
エアバルーンの欠点として非常に癖(くせ)のあるユニットであることが挙げられます。そのため、バルーンラッシュ以外の使用法がほぼありません。バルーンラッシュのためのユニット、それがエアバルーンです。
2. 援軍として
エアバルーンは非常に癖のあるユニットですので、援軍としてはあまりお勧めはできません。
攻撃時には、バルーンラッシュを行うときのみ役に立ちます。バルーンラッシュ以外では、非常に遅い移動速度から対空砲に簡単に撃ち落とされるだけで、全く役に立ちません。
防衛戦では、攻撃力が高いこと、死んでもダメージを与えられることなどから、なかなか優秀なユニットです。しかし、総合的に見れば、エアバルーンを欲しいと言われない限り、援軍には送らない方が良いでしょう。多くのプレイヤーは(少なくとも攻撃時には)エアバルーンを援軍に欲しいとは思っていません。
3. 対策
エアバルーン対策としては、村の中央に対空砲を固めておいておくとよいでしょう。基本的なことですが、対空砲のレベルをしっかりを上げておくことも忘れずに。
4. 能力データ
基礎データ
優先攻撃目標 | 防衛設備 |
---|---|
ダメージの種類 | 範囲効果(1.2マス) |
攻撃目標 | 地上 |
収容スペース | 5 |
訓練時間 | 8分 |
移動速度 | 10 |
必要兵舎レベル | 6 |
射程距離 | 0.5マス |
レベルごとの能力値
Level | ダメージ | HP | 訓練コスト |
---|---|---|---|
1 | 25 | 150 | 2,000 |
2 | 32 | 180 | 2,500 |
3 | 48 | 216 | 3,000 |
4 | 72 | 280 | 3,500 |
5 | 108 | 390 | 4,000 |
6 | 162 | 545 | 4,500 |
研究と成長率
Lv | ダメージ | HP | 研究コスト | ラボLv | Th Lv | 研究時間 |
---|---|---|---|---|---|---|
1→2 | +28% | +20% | 100,000 | 2 | 4 | 1日 |
2→3 | +50% | +20% | 250,000 | 4 | 6 | 2日 |
3→4 | +50% | +30% | 750,000 | 5 | 7 | 3日 |
4→5 | +50% | +39% | 2,250,000 | 6 | 8 | 5日 |
5→6 | +50% | +40% | 6,750,000 | 7 | 9 | 10日 |
Lv | ダメージ | HP | 総研究コスト | 総研究時間 |
---|---|---|---|---|
1→6 | +548% | +263% | 10,100,000 | 21日 |
5. 豆知識
- ウォールブレイカーが進化したユニット(公式設定)
- 死亡時に通常ダメージと同じダメージが発生
- 死亡時にダメージが発生するのはエアバルーンとゴーレムのみ
- 最も移動速度の遅いユニット
- 全てのユニットの中で最も成長率が高い
- 防衛施設を優先して攻撃するユニットの中で唯一範囲攻撃
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