ウィザードは兵舎で7番目に訓練できるようになるユニットです。通称、wizもしくはウィズ。見た目のひげの濃いおじさんですが、高い攻撃力を持つ非常に強力なユニットです。特に防衛戦では鬼神のような強さを発揮するため、援軍としてはもっとも好まれるユニットの1つになります。
もくじ
1. 主な使い方
ウィザードは高い攻撃力と遠距離攻撃・範囲攻撃を持つ非常に攻撃力に優れたユニットです。攻撃面だけを見れば、アーチャークイーンとバーバリアンキングを除けば、最強のユニットといても良いでしょう。そのため、多くの攻撃パターンで攻撃のエースとして使われます。
- 主な戦略・戦術
- ジャイウィズ
- ウィザードラッシュ
- Gowipe
- Gowiwi
ウィザードの欠点は、死にやすいユニットであることです。特に巨大爆弾の一撃で全滅してしまいますので、攻撃に使うときは注意が必要です。ウィザードを全滅させないためには次のような対策をとるとよいでしょう。
2. 援軍として
援軍としては、非常に好まれるユニットになります。管理人にとって一番好きな援軍ユニットはウィザードです。特に、防衛戦では最も優秀な援軍になります。高レベルプレイヤー同士のクラン対戦では、少数のウィザードを多数のアーチャーでバックアップする方法が多くのプレイヤーに採用されています。アーチャーを多数混ぜているのは、援軍の釣り出しを難しくさせるためです。
3. 対策
ウィザードへの対策としては、巨大爆弾を攻撃側に予測されにくい場所や予測しても対処しにくい場所に配置しておくのが良いでしょう。ウィザードはヒットポイントが低いため、巨大爆弾1個で全滅させることが出来ます。
4. 能力データ
基礎データ
優先攻撃目標 | 無差別 |
---|---|
ダメージの種類 | 範囲効果(0.3マス) |
攻撃目標 | 地上&空中 |
収容スペース | 4 |
訓練時間 | 8分 |
移動速度 | 16 |
必要兵舎レベル | 7 |
射程距離 | 3マス |
レベルごとの能力値
Level | ダメージ | HP | 訓練コスト |
---|---|---|---|
1 | 50 | 75 | 1,500 |
2 | 70 | 90 | 2,000 |
3 | 90 | 108 | 2,500 |
4 | 125 | 130 | 3,000 |
5 | 170 | 156 | 3,500 |
6 | 180 | 164 | 4,000 |
研究と成長率
Lv | ダメージ | HP | 研究コスト | ラボLv | Th Lv | 研究時間 |
---|---|---|---|---|---|---|
1→2 | +40% | +20% | 150,000 | 3 | 5 | 1日 |
2→3 | +29% | +20% | 450,000 | 4 | 6 | 2日 |
3→4 | +39% | +20% | 1,350,000 | 5 | 7 | 3日 |
4→5 | +36% | +20% | 2,500,000 | 6 | 8 | 5日 |
5→6 | +6% | +5% | 7,500,000 | 8 | 10 | 14日 |
Lv | ダメージ | HP | 総研究コスト | 総研究時間 |
---|---|---|---|---|
1→6 | +260% | +119% | 11,950,000 | 25日 |
5. 豆知識
6. 他のユニット情報
参考(能力値):Wizard(英語版Wiki)
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